마이크로소프트와 액티비전 블리자드 인수 거래, 영국 경쟁시장국 동의 속 전망 및 세부사항

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By JeongEun

영국 경쟁시장국이 마이크로소프트(MS)의 687억 달러 액티비전 블리자드 인수를 승인했습니다. 이로써 MS는 클라우드 게임 시장에서 경쟁과 혁신을 유지하며 새로운 콘텐츠 제공 모델을 탐구할 수 있게 되었습니다.

마이크로소프트와 액티비전 블리자드 인수: 영국 경쟁시장국의 승인 과정 분석

최근, IT 업계의 대형 인수와 합병 사안들이 주요 이슈로 떠오르며 산업 전반의 주목을 받고 있습니다. 그 수많은 인수 중에서도 특히 눈에 띄는 사안이 마이크로소프트가 게임 산업의 대표 기업 중 하나인 액티비전 블리자드를 약 687억 달러에 인수하려는 계획입니다. 이런 거대한 인수 거래에 대하여 영국 경쟁시장국(CMA)의 반응과 그에 따른 승인 과정은 IT와 게임 산업의 미래 전망에 중요한 지표가 될 것으로 예상됩니다.

초기 단계에서, 이 거래에 대한 반응은 그리 긍정적이지 않았습니다. 여러 국가의 경쟁 규제 관련 기관들, 그 중에서도 특히 영국 경쟁시장국(CMA)은 마이크로소프트와 액티비전 블리자드 간의 이런 큰 규모의 합병에 대한 깊은 우려를 표출했습니다. 그들의 주요 우려 사항은 이 합병이 클라우드 게임 산업, 특히 영국 내에서 빠른 속도로 성장하고 있는 클라우드 게임 시장의 균형을 깰 수 있다는 것이었습니다. 또한, 이로 인해 영국 내 게임 사용자들이 받게 될 혁신적인 게임 경험이나 새로운 시장 기회에 대한 접근이 제한될 수 있다는 우려도 있었습니다.

그러나, 이런 사안에 직면한 마이크로소프트는 적극적인 태도로 CMA의 우려 사항들을 수렴했습니다. 그들은 액티비전 블리자드 인수에 있어 제기된 문제점들을 철저히 검토하고, 그 결과를 바탕으로 인수 계획을 재조정하는 등의 구체적인 개선 방안을 CMA에 제안했습니다. 이러한 노력 덕분에, CMA는 마이크로소프트의 수정된 인수 방안이 영국의 클라우드 게임 시장에 대한 경쟁의 다양성을 해치지 않는다고 판단하였고, 결국 이 인수를 승인하는 결정을 내렸습니다.

마이크로소프트와 액티비전 인수: 경쟁항소재판소와 CMA의 엄격한 검토 속에서의 합의 찾기

지난 몇 달 동안, IT 산업을 중심으로 한 주요 논의 주제 중 하나는 마이크로소프트와 액티비전 간의 대규모 인수 거래였습니다. 이 거래는 그 자체만으로도 주요한 사안이었지만, 거래의 세부 내용과 그에 따른 여러 기관의 반응이 복잡하게 얽혀 있어 더욱 주목을 받았습니다.

4월에 제출된 마이크로소프트의 인수 제안서는 영국 경쟁시장국(CMA)의 엄격한 검토를 받게 되었습니다. CMA는 해당 제안서에 일부 결점이 포함되어 있다고 판단했는데, 그 중 가장 주목받은 두 가지 문제점은 다음과 같았습니다. 첫째, 마이크로소프트가 윈도우를 제외한 다른 PC 운영체제에 대한 게임 버전 지원을 충분히 고려하지 않았다는 점이었습니다. 둘째, 클라우드 게임 서비스의 다양성에 대한 고려가 부족하다는 지적이 있었습니다.

이러한 문제점들에 대한 CMA의 지적을 받자, 마이크로소프트는 이를 수용하지 않고 경쟁항소재판소에 항소를 제기했습니다. 이 항소는 마이크로소프트가 CMA의 판단에 대한 이의를 제기하며 자신들의 입장을 분명히 하기 위한 시도로 해석되었습니다.

그러나 복잡한 상황이 펼쳐졌습니다. 미국에서의 연방거래위원회 판결이 마이크로소프트에게 불리한 결정을 내렸던 바, 이로 인해 영국에서의 재판 절차는 더욱 심도 있게 진행되어야 했습니다. 양측은 서로의 입장에서 큰 차이를 보였지만, 결국 합의점을 찾기 위한 논의를 진행하기로 결정하였고, 이 과정에서 재판은 일시 중단되었습니다.

마이크로소프트의 새로운 제안: 액티비전 인수 건의 변화된 접근법

마이크로소프트가 액티비전을 인수하기 위한 계획은 업계 내에서 큰 주목을 받았습니다. 그러나 처음의 계획은 다양한 반대 의견과 함께 진행되었고, 경쟁에 대한 우려로 인하여 마이크로소프트는 새로운 전략적 접근이 필요하게 되었습니다.

8월, 경쟁 시장의 고려와 다양한 스테이크홀더들의 의견을 받아들이며, 마이크로소프트는 CMA에 새롭게 수정된 제안서를 제출하기로 결정하였습니다. 이 수정된 제안서는 기존의 인수 거래의 전략에서 크게 벗어나는 부분이 몇 가지 포함되어 있었습니다.

첫째로, 액티비전의 클라우드 게임에 대한 전반적인 권한을 특별히 제어하거나 독점하는 방향을 피하려는 의도가 명확히 드러났습니다. 이는 경쟁 업체들이 액티비전의 게임 서비스를 이용하거나 해당 게임 콘텐츠를 사용하는 것에 대한 제약이나 부담을 최소화하기 위한 조치로 볼 수 있습니다.

둘째로, 특히 주목할 만한 부분은 액티비전이 보유하고 있는 클라우드 게임의 권리를 유비소프트에 판매하기로 한 점이었습니다. 유비소프트는 독립적인 게임 회사로서의 위치를 유지하며, 이러한 결정은 마이크로소프트가 게임 산업 내에서의 다양성과 경쟁의 공정성을 높이고자 하는 의지를 반영하는 것으로 해석되었습니다.

결과적으로, 마이크로소프트의 이러한 변화된 접근법은 경쟁 시장에서의 공정한 경쟁 환경을 유지하려는 기업의 노력과 태도를 보여주는 사례로 간주되었습니다.

CMA, 마이크로소프트와 액티비전 인수 관련 최신 제안서에 대한 반응

전 세계의 주요 IT 기업들 사이의 인수와 합병이 빈번하게 이루어지면서 경쟁 시장에 어떤 변화를 가져올지에 대한 관심이 커지고 있습니다. 그 중에서도 특히 주목받는 이슈는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 건입니다. 이와 관련하여 영국 경쟁시장국(CMA)이 내놓은 최신 성명은 업계 전반에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

금주 CMA는 공식적으로 성명을 통해 마이크로소프트의 액티비전 인수 건에 대한 자세한 입장을 밝혔습니다. 성명에서 CMA는 유비소프트에게 바이투플레이, 멀티 게임 구독 서비스와 같은 현대 게임 시장의 다양한 서비스 모델을 적용할 권한이 부여되었다고 명시하였습니다. 이는 클라우드 게임 시장이 빠르게 변화하고 성장함에 따라, 사용자와 다른 클라우드 게임 서비스 업체들이 액티비전의 게임 콘텐츠를 더욱 손쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 하기 위한 조치로 볼 수 있습니다.

또한, CMA의 성명에 따르면 마이크로소프트와 유비소프트 간의 새로운 계약 내용에는 몇 가지 주요한 포인트들이 포함되어 있습니다. 마이크로소프트는 이번 계약을 통해 윈도우 외의 다른 운영체제에서도 액티비전 게임을 원활하게 구동할 수 있도록 호환성을 강화하게 될 것이며, 필요한 경우 게임의 진행을 돕기 위해 에뮬레이터 지원을 포함하는 등의 기술적 대응이 이루어질 예정입니다.

이러한 조치 외에도, CMA는 이전에 제기했던 여러 경쟁에 관한 우려사항들에 대한 적절한 해결 방안을 마이크로소프트에 요구하였습니다. 마이크로소프트는 이를 통해 경쟁 시장에서의 공정한 경쟁 환경을 유지하려는 의지를 분명히 했으며, 앞으로의 동향과 마이크로소프트의 대응 전략에 대한 관심이 커지고 있습니다.

CMA CEO 사라 카델의 성명: 마이크로소프트의 태도 변화에 대한 평가

사라 카델, 영국 경쟁시장국(CMA)의 최고경영자는 최근에 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 관련하여 자신의 견해를 분명히 전달하였습니다. 그녀는 “클라우드 게임 산업에서의 경쟁력 및 혁신, 또한 사용자의 다양한 선택권이 보장되는 방향에서만 이러한 큰 인수가 진행되어야 한다”는 입장을 뚜렷이 강조하였습니다.

카델 CEO는 마이크로소프트의 최근의 제안을 긍정적으로 평가하면서도 그 동안의 과정에 대한 몇몇의 아쉬움을 드러냈습니다. 그녀는 “마이크로소프트가 현재의 제안처럼 초기부터 더욱 세밀하고 유연한 접근법을 취했다면, 인수 과정에서의 여러 난항을 좀 더 원활하게 해결할 수 있었을 것”이라는 의견을 피력하였습니다.

또한 그녀는 추가로, “이번 제안이 과거에 제기된 다양한 반대 의견과 우려사항들에 대해 적절하게 반응하는 것으로 보인다”고 밝혔습니다. 이를 통해 마이크로소프트가 CMA와의 협상에서 태도의 변화와 유연성을 보여주고 있음을 인정한 것으로 해석됩니다.

현재로서는 CMA는 이와 관련된 제안에 대한 다양한 피드백을 받기 위해 여러 이해관계자들과의 소통 창구를 열어두었습니다. 특히 10월 6일까지는 관련 전문가들, 업계 대표들, 그리고 다른 이해관계자들로부터의 의견을 적극적으로 수렴하고 있으며, 이를 바탕으로 깊이 있는 논의를 진행할 계획이라고 밝혔습니다.

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